蜀门手游这款游戏仙禽是一个非常强力的职业。下面来讲述一下该职业的加点思路。

游戏中这个职业表现并不是特别好。一方面是当前版本中适合它的装备比较少。另一方面是当前版本中它的定位出现了问题。它的攻击虽然是远程但是射程却比较的短。很容易被被人反制。所以这里需要挑选几套让他可以玩的比较舒服的属性加点。第一套加点主要是以破甲为主,大概的加法是破甲点满,其他的按照暴击大于攻击大于防御大于闪避大于命中来点。以破甲为主的好处在于可以无限制的打出较高伤害。对手除非拥有强制的减少伤害的技能,不然角色的伤害打到它们身上就是真实伤害即攻击多少打多少血。这个搭配的劣势在于没有改善上面说的射程问题。被近身有很大的概率会挂掉。第二套加点是以速度为主。速度为主的好处在于玩家可以用机动性来弥补射程的不足,玩家可以和对手贴脸然后立刻离开。就这样反复,可以将对手逼疯。当然这一套的劣势也很明显,就是伤害可能会有所欠缺。并且如果对手有反伤类型的装备,很有可能打的血量还没有反的伤害高。第三套加点是以暴击为主,这一套是非常传统的加点。好处非常明显。双方战斗力差距大的情况下,暴击加点是虐菜虐的最爽的一套。但是如果对手和你的实力相差无几或者说比你还要强。这一套真的就看脸了。毕竟如果对手如果将防止暴击的属性点了比较高,那么玩家基本上是没得打的。即便对手没有点防止暴击。但是如果对手将闪避或者防御点了比较高的等级。玩家还是没得打。

总结就是,当前版本中仙禽的加点很多,强力的加点却没有几套。这些强力的加点有的是扬长比如说破甲类,暴击类。有的是避短比如说速度类。这些加点都很好,但是都存在着各自的问题。破甲类存在着被对手接近的风险。速度类存在着伤害欠缺的问题。暴击类存在着打不动肉盾的问题。这些问题可能会随着职业的更新而改善。也可能会随着属性的更新而解决。不过就当前来看这个职业被官方加强的概率不大。所以如果想要玩的舒服一些就只能使用上面的这三套属性加点。