匕首的攻击动作快,起手迅速连续平a可以压制对手。匕首独有的闪步技能能快速位移,鬼牙断则是有效的突进挑空技。平a分为三段,第一段出手最快用于试探。第二段带有些许向前位移可以黏住目标,第三段伤害较高但破绽也大,不能随意使用。在平a过程中可以通过闪避或技能来取消后摇,维持攻击节奏。两次平a后接一个闪步,马上又能继续出招,让对手难以脱身。闪步是匕首的灵魂,使用后向指定方向快速滑步,过程中有无敌时间能躲过许多攻击。

闪步后立刻按平a或鬼牙断,可以发起迅捷的反击。鬼牙断向前突刺,命中后会将敌人挑向空中,这是发起连招的重要起手式。要是用鬼牙断先手,之后接闪步调整位置,进退都会很轻松。匕首的连招变化多,一套简单的连招是平a起手,接鬼牙断将对手挑空,然后在空中追加平a,落地后闪步贴近继续平a。这套连招能打出不错伤害,但要求对时机有把握。另一种思路是利用闪步绕到对手身后攻击,再衔接鬼牙断。

面对会振刀的对手,可以故意中断平a连招,用闪步欺骗对方振刀后再攻击。对抗阔刀这类慢速武器,要发挥匕首的速度优势多绕侧身,用闪步躲开蓄力攻击。对战长剑匕首的快速平a可以干扰其蓄力,但要小心剑气的中距离威胁。与长枪对战快速拉近距离,不让长枪发挥距离优势。魂玉选择能改变匕首的作战风格,增加攻速的暴怒魂玉能让平a更快更流畅。强化技能伤害的鬼哭神嚎魂玉可以提升鬼牙断的爆发,提升闪步距离的灵巧魂玉则让机动性更强。匕首在团队中适合担任切入角色,优先寻找敌方后排的远程单位,用鬼牙断迅速接近并尝试击杀。