在这个游戏里面最重要的自然就是角色,因为角色玩家可以去自由配队,并且配队的时候还需要玩家准备大量的资源来整合,在后期的时候还需要玩家一点点的弄出来效果。其实在游戏里面装备或者说其它的材料都是服务于角色,只有玩家的角色足够了,这样才能发挥出来其它的效果,后期的时候还能接着使用更多的作用。

抽卡的时候玩家就要准备当前版本比较强势的角色,这样在后面配队的时候才会比较容易,有时候玩家不知道当前谁比较强势的话,那就去看看谁在当前配队率是最高的,这就可以看到谁是当前最强势的角色了,本身还是非常有效的。玩家使用这个角色的时候还可以进行搭配,这样在打的时候玩家可以一直持续使用,本质上玩家在游戏里面频繁的使用角色配队就是为了刷怪,在后期的时候怪是越来越强大的,对于很多玩家而言,这些角色本身的战力就非常恐怖了,所以玩家在打的时候情况还是有所不同的,还能帮助玩家尽快的打出来效果和战力。

在游戏后期的时候也是要玩家去配队的,这些配队方式还是不同的,配队的时候要玩家尽快的弄出来效果,并且还要玩家去给那些强势的角色去绑定装备,只有装备达标了以后,玩家才能尽快的弄出来效果。因为这个装备的问题有些玩家就觉得其实角色是服务于装备的,其实不是这样的,装备只是角色的衍生品,只不过后期的时候官方对于装备的调整幅度比较大,这就让很多角色在使用装备的时候有不同的效果,但是它们本身还是服务于角色的,只不过官方为了提升某个角色使用率把装备数值调高了。