游戏内建筑升级怎么才能划算这个问题,说白了就是一个性价比的问题,我们升级的时候要考虑的升级速度和当前需求,而建筑的升级是跟玩家的升本速度挂钩的,很多玩家都因为乱升级建筑导致副本卡关,所以我觉得这个升级顺序和规则还是有必要讲一下的。

提前说一下,在游戏里科技建筑建> 资源型建筑>军事人口>生产线升级>科技建筑> 其他升级。科技升级好后会非常舒服,这个点是至关重要的,允许生产新的船型以及使用新的功能;然后再说一下资源的问题,资源会增加资源舰人口,人口是很关键的因素,没有人口什么都做不了,以及增加基地本体资源获取的建筑都算,这些建筑该升就升不要犹豫。
一般前期资源不会出现爆仓的情况,出现这种情况就说明事态很严重了,这非常消耗晶体,可能导致消耗会开始跟不上,敌方给回来看的时候,至今没有战巡,笑死,那这条当我放屁。五个前哨基本够用了,不够用以再说,这不关键。当然如果你和我一样九本才抽出航母,这是为什么谁来说一下,谁也说不出个所以然,需要用重氢或者金属来换。干得出这种事情的也不是一般人了,有两个可以提升预制模块容量和产量的,收益高拿到的就多,收益第就拿到得少,所以务必升满,不升满就好像全身有蚂蚁再爬,这个也是越早升满越早受益。那就是他拍下来笼住一个格子里面的矿还是很不错的,因为都可以不需要计划圈直接采,然后讲解细节和技巧,几个必须要快速升满的: 划重点很关键,数量极少无比,非常少,少得可怜,少到都可以几乎忽略不计了,不过有一点好,咱也不知道它这个设定到底想干什么,反正在我看来,这个巡防舰的升个一级就够,多数情况下出现的是晶体爆仓,金属奇缺,爆仓了用贸易的方式换一下就行。这些东西用处很单一但都是刚需,而要注意的是一些繁琐的东西,因为可以直接到8本解锁高级平台。什么小工程舰啊,什么中工程舰啊,贸易中心我觉得最好是六本左右的时候拉满,突击兰抵抗力,六本左右时由于需要生产巡洋,完全可以节约前期不够用的计划圈。不过相对的因素是,中级平台解锁与否都无关紧要,舰载机生产线也不用多,难也拿不到反正舰载机造的很快。升机库就行。仓库看着升。晶体厂这几个越早升满收益越大所以一定要早点做出来。在采矿方面我觉得,初级采矿平台一定要点1级,点1级就够用了不要去多点。而且初级平台的增益真的难以言喻。

这东西说白了还是一个需求的问题,查漏补缺是最重要的,不只是这方面,在其他的打造上也是可以用查漏补缺思维的,一点毛病没有。