艾尔战记这个游戏有不少系统给予玩家奖励的,这些东西中有的要求玩家进入游戏即可,有的是需要玩家达成了某些要求,之后系统会提示玩家到一个地方去拿到系统给的东西,其中有一个功能每天都会开放,并且会给东西。

这个奖励大概需要完成系统所派发下来的一些事件,其中有一套是需要玩家去购买游戏内的一个最常消费的一种货币,如果去购买会损耗你本身珍贵的货币,但是如果你的这些事件的完成度到了系统所规定的那个样子,系统所送的肯定是要大于你当前要消耗的,其中还有的事件,就是要求玩家去攻打平时打的一些秘境,当玩家完成这个目标的时候系统就会给予这些完成目标后得奖赏,如何快速的将这些秘境打完,这就要扯到一个东西了,那就是系统开放的一个功能,这个功能就是玩家完成某个秘境后,到达了一定的等级后不想直接挑战那些无聊的秘境了,此时你就可以去让系统代打,但是需要你考虑得是,如果讨伐秘境要的材料和精力不够,你即便让他打,他也会自己停下来,所以还是存在限制的。

而其他的事件几乎就是和之前的那个差不多,只不过是你要大的副本的升级版本,这个版本要想快速打完对玩家的损耗程度是非常大的,而当这些完成的次数到达十次,就可以获得一些珍惜材料以及一些游戏内通用的货币。