靠近岩壁时会有白色镐子图标提示,按下跳跃键起跳,角色吸附墙面后迅速按互动键把斧头钉进去固定身体。固定之后用方向键控制上下左右移动,往上爬按住前进方向,横向移动用左右方向键,整个过程体力条会持续消耗,屏幕下方能看到状态。体力见底之前必须抵达有平台的落脚点或者抓点休息,否则会直接脱手坠落。岩壁本身可以通过视觉判断,可攀爬的区域通常有斧痕、划痕或者白色抓点标记,打开求生本能可以让这些互动点高亮显示,省去靠肉眼辨认的麻烦。

攀爬斧不是一开始就有的,剧情推进到罗斯被狼咬伤之后才会交给劳拉金属材质的攀爬斧,在那之前只能走低缓的岩石,垂直崖壁上不去。遇到岩壁之间的断层或者间隙时,不能只靠方向键慢慢挪,需要按住方向键的同时按下跳跃键触发大跳,落到对面抓点的瞬间再按一次互动键重新固定攀爬斧。整个衔接的节奏要连贯,慢了会出现单手悬挂的QTE提示,按对按键才能稳住,按错就直接摔下去。

悬挂状态下也能横向移动来调整位置,侧跳跨过窄断崖时尽量在跳跃的最高点起跳,命中率会高一些。陡峭的岩壁每一步的移动幅度要收小,确认上一个抓点踩实了再动,光滑或者潮湿的表面移动速度会变慢,急转弯容易打滑。有些岩壁表面带着裂隙,靠近后主动按攻击键可以把攀爬斧更深地钉进去,制造一个更稳固的支点,光滑区域往上窜的时候先按跳跃键蹬一下墙,再迅速按互动键挂住更高处的抓点。