钓鱼这个技能在前期是来钱最快的手段之一,比种地回本还快,角色拿着鱼竿去河边海边甩上一天,钓到的鱼直接卖给威利之后,就能当场换来一笔起步资金。等钓鱼升到五级的时候,自己要在渔夫和捕鱼者之间做一次选择,渔夫的效果是钓到的鱼卖价提高百分之二十五,捕鱼者的效果是建造蟹笼的材料消耗减少一半。

原本做一个蟹笼要四十个木材加三个铁锭,选了捕鱼者之后只需要二十五个木材加两个铜锭,省下来的铁锭拿去升级工具,或者造高级洒水器都更划算。前期角色基本都在手动钓鱼赚钱,渔夫的加成直接体现在每一竿的收入上,钓一条鲤鱼多赚百分之二十五看起来不多,但一天钓几十条累计下来差距就很明显了,所以五级选渔夫是新手最实在的选择。捕鱼者那条路线更适合已经铺开大量蟹笼挂机收菜的人,前期手动钓鱼的阶段基本用不上。然后等到了十级在渔夫路线下面,会延伸出垂钓者和海盗两个方向。

垂钓者会让鱼的售价提升到百分之五十,这个加成是覆盖五级渔夫那百分之二十五的,也就是说十级之后鱼的总售价提升就是百分之五十,而不是叠加到百分之七十五。不少新手看到五级加了二十五,接着又看到十级加了五十,会直接以为能拿到七十五的加成,但实际上游戏机制是后者直接顶掉前者。配合熏鱼机把鱼加工成熏鱼之后,这个收益还能再翻一截,所以十级选垂钓者是走钓鱼流的人最稳的终点。海盗让钓鱼宝箱出现的概率翻倍,适合后期不缺钱只想刷金色宝箱拿稀有物品的人,但新手在前期还是垂钓者更实用一些。

此外前面五级的时候要是选了捕鱼者的话,后面延伸出来的第一个技能是水手,效果是能把破报纸烂眼镜和枯枝这些杂物彻底屏蔽掉,从此往后就只产出鱼虾贝类,要是追求每个蟹笼的最大有效产出就选水手。第二个诱饵大师则是把每天挨个补饵这个步骤直接省掉了,往后蟹笼永远都不需要再投放鱼饵,前一天收完第二天照常出货。自己要是在农场周围的水域铺了几十个蟹笼,然后又懒得每天都跑出去补一趟饵,那么诱饵大师就非常省事了。但注意蟹笼产出的鱼类品质和数量都远不如手动钓鱼,所以这条路线更适合当额外收入来源,而不是可以当做主力的赚钱手段。