在奠基者建立城市之后,第一件事就是选择生产项目。开局无脑选两个探路者,在开局迅速探出地块就可以拿到五十又五十的金币收益。如果你开局出生在大陆中央,好几个方向都可以探到村子,那就可以再买一个探路者,这样从三个方向出发可以迅速把更多的地探完,后期收益也会更高,可以拿到最多的钱。当然,也可以把开局的钱一直攒着,攒到两百块就能迅速买出第一开拓者。

探路者出门,第一件事就是点搜索,搜索发现有村子,点探路者就会高亮。选村子只要记住,选文化不选科技,选粮食不选锤子,选幸福值不选金币就可以了。像是同样四十五科、四十五文的,开局选文化一定不会错,因为文化可以迅速解锁政策卡,可以多挂两张政策,更早吃到收益。如果你开局生产力不是很够,也就是在建完第一个建筑之后生产移民还要很久,那就可以多攒一点钱直接买开拓者,这样节奏会好一点。

遇到雇佣兵用一回合的幸福值来改善关系,也就是用一回合幸福值换六十影响力。一个是加幸福值和文化值,另一个是加金币,一眼看上去文化值和幸福值不仅比金币更值钱,而且数字还比金币,因此无脑选第一个。这笔钱直接再买一个探路者,出三个探路者是比较合适的。探路者一定要走一段时间就去按一下搜索,这样可以迅速找到附近的村子,同时也能开出更多地块。