曼哈顿一共分为七个大型区域,所有已经到达过的区域之后都可以重新返回。它们看起来很开放,但探索逻辑更接近多个大型箱庭,而不是刚进游戏就能一次走遍整座城市的开放世界。所以前期不用太执着于探索,每到一个新区域都建议优先寻找测绘塔。因为只有完成测绘以后,地图上的支线和探索目标才会逐步显示。不过开启测绘塔并不代表所有内容都会一次显示,玩家还需要完成当地的任务与探索,提升区域等级,剩下的目标才会逐步开放。

区域等级会直观显示在地图右侧,你可以直接看到每级提升的加成和奖励。而地图大了以后来回跑图自然少不了快速移动,本作的传送点叫做异化门扉,需要先在地图上找到并互动激活之后才能使用。比较麻烦的是,游戏不支持直接点击地图进行传送。不管主角现在身处哪里,都必须先走到门扉前才能移动。所以很多时候辛辛苦苦打完boss,最后还是得自己原路跑回来,这点会稍微有些折磨。

随着探索继续推进,玩家可能还会遇到一些需要对应权限才能打开的大门。所有钥匙卡都会跟随主线固定解锁,前中期最多可以拿到二级。不过看到上锁的房间也不用太过纠结,里面没有什么会错过、特别稀有、非拿不可的奖励,基本就是一些制作素材和世界观文档,暂时打不开就先放着。