看敌人或者玩家的本数就看他的大本营的级别,大本营是几本它就是基本,并且游戏里面有速本的玩法,那就是只升大本营,剩下的所有资源都等到了自己想要的本数再一一的去升,这样能节省下来不少的资源。比如说玩家一开始就是六本的时候,需要升金币管子和圣水和城墙,但是这些资源全部升的话,就会导致玩家很快的丧失很多的资源,并且在后期的时候还会有更多的资源衍生。

换句话说如果玩家按照流程来走,一本升一个科技,并且把那个本相应的资源点全部升级的话,那对于玩家来说成本太高了,并且时间也太多了。速本的优势就是可以让玩家直接把大本营的等级给拉高,并且拉到自己想要的节点以后开始升自身需要的资源,比如说速本到十一本,这个时候玩家就可以开始建造城墙和资源点,花时间把资源全部都升级起来,定型到十一本以后再开始进攻和防守。

速本可以提搞村庄的养成速度,一般来说速本的优势就能让玩家尽快的确定自身的建筑等级,比如说从一本到十一本需要一个星期,从十一本到十四本需要两个月,从十四本到十六本需要半年,速本是节点的玩法。正常的流畅来说玩家在升级的时候都会先把城墙和圣水罐这种东西给升级了,确保有一个安全的过渡期,但是现在这个版本部落之间支援性太强,城墙没有什么作用。