重弩最为重要的属性是攻击数值、会心效果和自带武器技能,还需要给其选择合适的弹药种类。物理贯通流主要是依靠贯通物理弹作为输出手段,装备推荐选择黑蚀龙四件套,其套装效果是当狂龙症没有克服的时候能够增加10点攻击力。成功克服狂龙症之后额外获得15点攻击力与会心增益,在搭配等级3的无我境界还能再多出25%会心率。身体部件选用黑蚀龙α,其余部位穿戴黑蚀龙β,头部装备选择波音龙头盔,凑出2级耳塞。

重弩自带盾牌可以进行防御,不过2级耳塞能够让猎人在怪物吼叫的过程中持续输出。配装的会心率来源是精神抖擞提供30%、挑战术带来15%、克服狂龙症获得25%,三者相加可以达到70%会心率。而选用纯物理弹药却不带上弱点特效,就是因为弱点特效和贯通弹适配度不高,拿贯通3举例,单次射击会产生九段伤害判定。
就算瞄准怪物的弱点位置,一旦弱点部位的长度不足,后续多段伤害会判定在非弱点区域,无法触发弱点特效带来的加成。因此放弃这项技能,转而选择可以提升生存能力与输出稳定性的技能。剩下的一级孔位可以装上闪光珠,扩大闪光弹的生效范围,重弩虽然拥有防御盾牌,单人狩猎时控制怪物却可以稳定提升输出,而闪光弹就能控制住怪物。

还可以选择护雷颚2件套加黑蚀龙2件套,在狩猎过程中玩家需要拥有防御动作和翻滚回避,调整射击距离时,防御或是射击之后经常要用垫步位移,垫步动作会消耗大量耐力。该技能可以带上无穷尽技能,提高精神抖擞的触发时长。拥有一个二级孔位,可以装配暴怒珠,在承受防御带来的扣血伤害时触发效果,也能选择回避距离提升,增强垫步拉开输出距离的效果。

从理论输出能力来看,黑蚀龙四件套的伤害上限更高,能够多出15点基础攻击面板。黑蚀龙四件套还能运用骑射机制,骑乘怪物的同时完成射击与换弹,弥补重弩机动性不足的短板。骑射状态的攻击力为常态数值的九成,依旧保有不错的输出水平,而且骑射状态不会触发垫步动作,就算没有无穷尽,精神抖擞也能维持很高的触发覆盖率。