资源和粮食是关键性的,生产力是一比一转化为金币,这么一来生产力马上就不值钱了。开始游戏之后会有一个奠基者,它能看到视野。如果没有被森林挡住的话,可以看到三格,如果被森林或者山坡挡住就只能看到两格的地方。我们对于城市的选址,首先在左下角望远镜这里打开开拓者滤镜,它能标出蓝色、黄色和红色地块。

红色是没法坐城的,黄色地块没有淡水,要不然就是没有地方住,要不然就是不幸福。没有淡水就是减五幸福值,但你可以在上面定居。不过个人是非常不建议在没有淡水的地方定居的,尽量选择蓝色的地块定居。第二步就是打开产量,绿色的粮食,黑色的生产力,蓝色的科技,紫色的文化,黄色的金币,笑脸幸福值。粮食和生产力是最基础的,可以看做是一比一换算。

粮食和生产力加起来一般叫产能,比如说一个地块二点粮食、一点生产力就叫三产地块。由于开局的科技和文化给的比较多,每个人都是十科十文,所以地上的科技没那么重要,文化也是。主要看的是产能以及幸福值,幸福值决定了你触发庆典的速度。它和粮锤的比例换算大约是二比一,也就是两点幸福值可以抵得上一个粮锤。金币是按照四比一来换算生产力,比如建造一个东西要六十生产力,它就需要二百四十金币来购买。不过金币换算汇率是会实时浮动的,这取决于城市和城镇的数量。