前期资源紧巴的时候,重步兵配合长枪兵的组合性价比极高。重步兵皮糙肉厚能顶住远程射击,长枪兵专门戳那些想冲阵的骑兵。骑兵加弓箭手的组合也很好用,骑兵在前面吸引火力打乱阵型,弓箭手在后面安心输出。前期还可以考虑黄巾兵路线,黄巾兵虽然前期偏弱,但升级为黄巾长后拥有吸血能力。黄巾兵转职到黄巾力士后,拥有黄巾之乱技能能混乱周围敌军,且成本极低,堪称前期性价比天花板。到了中后期狻猊铁骑、神剑禁卫和龙炮侍卫是公认的顶尖选择,狻猊铁骑是骑兵终极形态,拥有无视防御的重踏技能,冲进敌阵就像切豆腐一样轻松。

它攻防俱佳移动速度快,对付步兵和弓兵特别有效,但遇到枪兵要格外小心。神剑禁卫是步兵系王者,拥有4点血量,对任何单位都有超强抗性。龙炮侍卫虽无法进阶,但炮轰技能能在小范围内造成毁灭性打击,清理大群敌人效率极高。不过龙炮侍卫被近身就危险了,需要布置在安全位置。实战中3近2远或3远2近的配置几乎是基本原则,只要肉盾够顶,后方的弓兵和投石车发挥的威力惊人。

攻城方面推荐两队骑兵加一队弓骑、一队星官和一队弓兵,加个增我军速就能享受速攻的快感。最高阶的骑兵并不是很惧怕神枪兵,至少不像初期长枪克骑兵那么厉害。守城时弩兵能发挥关键作用,如果城防高,一队弩兵摆中间,后面四队弓兵站好位置待命,前后期都适用。