非洲战役中的松迪亚塔战役第一关通常从一个小基地开始,需要快速收集资源包括食物、木材和黄金。农民单位要优先建造住房和资源收集建筑,避免人口上限问题。要是遇到敌人侦察兵,可以使用少量部队进行防御,骑兵的平a能够有效击退早期骚扰。资源稳定后需要训练更多军事单位,马里以骑兵和弓箭手为主,兵营和马厩可以生产步兵和骑兵。弓箭手的平a在远程攻击中很有用,尤其是对付敌人的轻装甲单位。需要升级相关科技,比如铁匠铺的攻击和防御升级,这能提升单位的平a伤害和生存能力。

要是黄金短缺可以优先控制地图上的金矿点,或者通过贸易获取额外资源。在推进任务时需要侦察地图,找到敌人的基地位置。敌人的防御可能包括箭塔和城墙,可以使用攻城武器如投石车来破坏这些结构。投石车的平a对建筑有额外效果,但移动缓慢需要部队保护。骑兵单位可以快速突击敌人的资源点干扰其经济,要是敌人派出大量部队反击,需要保持阵型,让弓箭手在后排输出平a,骑兵在前排吸收伤害。后续关卡可能涉及护送任务或防守基地,需要平衡经济发展和军事扩张。农民要持续收集资源,同时建造城堡来增强防御。

城堡的平a射程较远,可以有效抵御敌人进攻。要是任务要求击败特定敌人,就需要集结一支混合部队,包括步兵、骑兵和远程单位,利用各自的平a优势协同作战。在困难模式下敌人攻击会更频繁,需要提前准备防御工事。城墙和箭塔可以拖延敌人进攻,给自身时间调动部队。可以训练僧侣单位来治疗受伤部队减少损失,僧侣的平a是治疗友军,而不是攻击敌人。要是资源允许可以研究帝王时代升级,解锁更强大的单位和科技。

非洲战役的其他部分如弗朗西斯科德阿尔梅达任务,可能涉及海战和陆地作战。需要建造码头生产战舰,战舰以对海岸目标造成伤害。在陆地推进时需要小心敌人的埋伏,使用侦察单位探索地图。骑兵在开阔地很有效,但进入森林区域时,需要步兵单位来应对伏击。这场战役需要根据任务目标调整策略,优先保护关键单位,并持续升级科技。军事行动要灵活应对敌人变化,要是遇到僵局可以尝试侧翼攻击或分散敌人注意力以找到突破口。