冰雪寒霜的核心玩法是三技能寒冰护罩,这个半圆形的冰罩能同时存在四个,基础生命值三千五百点,加上战甲护甲值五倍一并计入,成型前四秒处于无敌状态。期间吸收的伤害会转化为护罩生命值,罩内敌人移速和攻速降低百分之六十七。配卡思路完全为三技能服务,暗影纤维和暗影聚精会神是首选,没有暗影塑型块就用钢铁纤维和聚精会神过渡。护罩厚度只吃技能强度和护甲两个属性,持续时间对它没有意义。光环卡看敌人阵营调整,打克隆尼用腐蚀投射,打科普斯用护盾瓦解。

最后两个槽位留给川流不息和能量枢纽保证蓝量续航,技能效率稳定在百分之百就不需要额外追求效率压缩。集团卡方面冰封护罩有百分之五十概率冻住进入罩子的敌人,配合被动延长冰冻时间的特性,控场效果相当扎实。刺骨寒霜让冰队对被冻住的敌人获得额外暴击几率和暴击伤害加成,相当于多带了一张双爆紫卡。四技能雪崩会冻结范围内敌人并永久剥除护甲,一百六十七强度就能直接扒成红血。

集团卡冰冷雪崩根据命中敌人数量给友方战甲附加超宏防护,吃强度和护甲加成,这是冰队从纯防御向攻守兼备转型的关键。二技能冰浪本身用处不大,日常配置里通常会把它移植掉,换成肥宅的消化滋养。移植之后配合执刑官川流不息和能量虹吸,回蓝速度非常快,基本不用为蓝量发愁。赋能选择充沛和冰暴,冰暴在冻住敌人时叠加技能强度和持续时间,最多叠二十层,完美契合冰队频繁冰冻敌人的机制。专精推荐Z精配合能量虹吸,源力石最好带两块增加释放速度的,不然在超宏防护破裂后的无敌间隙里没捏出新的冰衣容易暴毙。