中国文明开局最大的特点就是比别人多三个村民,但初始食物少五十木材也少。这意味着前期的运营容错率较低,但只要操作得当,多出来的村民能在经济上滚起雪球。升级城堡时代的目标时间可以定在十六分半左右,黑暗时代这个阶段的核心是不间断地生产村民并积累食物。开局六个村民全部去杀羊,快速积累食物。新生产的村民第一个去伐木并建造房屋,之后持续补充伐木和采食物的人,食物和木材的采集要平衡,前期可以维持六到七人采肉、七到八人伐木的配置。

侦察兵要快速探图找到剩余的羊群、野猪和浆果丛的位置,野猪是重要的食物来源,射两下后立刻往城镇中心引,注意操作避免村民伤亡。村民数量达到二十一到二十二个时就可以准备升级封建时代了,在升级封建时代前记得研究织布机,能有效提升村民的生存能力,避免被野猪或敌人骚扰。进入封建时代后,中国的科技成本有百分之十的减免,要利用好这个优势。这个阶段的目标是为升城做准备并视情况骚扰对手,按下升级封建的按钮后立刻派三到四个村民去挖黄金,为城堡时代储备资源。

在升封过程中先建造一个兵营,进入封建后可以根据战术选择补建两个靶场或马厩。如果选择步弓快攻可以生产五到六名弓箭手配合少量骑兵去骚扰对手的伐木场和矿场,要是对手攻势很猛就多出一些长枪兵配合侦察骑兵防守。进入城堡后第一时间研究弹道学和双人锯等关键科技,尽快建造城堡研究并开始量产核心单位诸葛弩。利用朝廷命官监督伐木场和金矿能显著提升资源采集效率,此时应保持两个城镇中心不间断地生产村民,目标是将村民总数提升到二十八个甚至更多。