凤凰在五代里主要分两种情况,一种是战场上用五级召唤魔法直接拉出来的召唤物,另一种是野外巢穴里招募或者地狱阵营城里造出来的野生单位。两者的基础面板是一样的,但用法和定位差别很大。召唤出来的凤凰完全跟着英雄的法力属性走,力量越高召出来的越强,满力量法师召出来的凤凰能轻松秒掉对方的核心部队,属于中期开荒到后期决战都能靠的一手爆发。学习召唤凤凰需要先把召唤魔法系点到专家级,然后在技能树里解锁五级召唤法术,消耗三十五点魔法值,只有墓园阵营的法师英雄在技能树里能稳定学到这一系,其他阵营的英雄想学召唤凤凰基本只能靠地图上的法师宝屋碰运气。

召唤出来的凤凰在战斗结束后就会消失,不会留在部队里,所以它本质上是一个一次性的战术棋子,用在关键战斗里打开局面或者逆转劣势,不用心疼战损。野生凤凰的面板相当漂亮,主动性十九意味着它几乎能稳定抢到全场先手,飞行特性又让它能无视地形直接切到对方后排。它的核心特技有两个,一个是涅槃复生,整队凤凰被打光之后会有一批从灰烬里站起来,数量大约是原编队的百分之二十。这个效果每场战斗只触发一次,但足以让对手以为已经清掉了凤凰,结果下一回合又被反打。

另一个是烈焰之盾,近战攻击凤凰的单位会被反弹百分之二十五的伤害,那些靠高攻近战单位吃饭的阵容撞上凤凰会非常难受,反弹回来的伤害往往比打出去的还多。实战里凤凰最常用的打法是利用先手优势直接扑向对方的远程部队或者法师英雄,凤凰的飞行距离足够在第一回合就贴到对面后排脸上,一轮输出就能把成建制的弓箭手或者法师打残。凤凰数量不多的时候不要拿去硬碰对方的高防前排,那只会白白触发火盾的反伤然后被围殴,让凤凰绕开正面去切后排才是正路。

面对凤凰的时候反过来也要注意,尽量用远程单位集火它,近战单位不要主动去碰,不然火盾反弹的伤害会让自己亏得很难受。冰系和土系法术对凤凰的伤害比较可观,控制类魔法能限制它的机动性,避免它第一回合就冲进己方阵型里。要是在野外遇到凤凰巢穴想招募,需要准备一万金币加二十水银和三十矿石,价格相当昂贵,但一只凤凰带来的先手压制力在中期战场上往往值回票价。