肥宅这个战甲在任务选择上的定位很明确,它的技能组是吞噬敌人获取增益和护甲,被动让腹中每存有一个敌人就增加两百五十点护甲,吃满五个就是一千两百五十点额外护甲,配合本身就不低的血量在生存端相当扎实。一技能大快朵颐可以把敌人吞进肚子里,最多存五个,被吞的敌人不会在战场上构成威胁,遇到罩子爹或者远古治愈者这类高威胁单位直接吞掉就能让局面瞬间轻松不少。二技能消化滋养消耗腹中敌人为自身和队友提供病毒伤害加成以及能量恢复增益,在需要持续放技能的任务里这个回复效果非常实用。

三技能肉弹碾压让肥宅蜷成球快速滚动,撞到敌人造成伤害,滚动期间还持续回血,在清群和跑图时效率很高。四技能剧烈反刍把腹中敌人吐出去变成毒素弹,命中后减速并削甲,面对高护甲的重型单位时削甲效果能明显提升后续输出。生存任务是最契合肥宅的玩法之一,敌人不断刷新且地形相对封闭,肥宅可以持续吞噬刷新出来的敌人来维持被动护甲的叠加,同时用消化滋养给自身回血回蓝。肉弹碾压在敌群中滚动既能输出又能回复,几乎不需要担心暴毙的问题,在生存任务里可以稳稳站住二十分钟甚至更久。
防御任务同样适合,防御目标需要守住固定波次,肥宅在目标周围滚动可以撞开靠近的敌人,把高威胁单位吞进肚子直接移除战场。面对罩子怪时靠近它脚下用滚动砸地就能处理,运输机上的火炮需要提前躲开但肥宅的高护甲能硬吃一两发不至于被秒。挖掘任务里肥宅的表现也不错,虽然挖掘机需要保护,但肥宅的滚动可以快速在点位之间移动,遇到敌人围攻挖掘机时滚过去撞一圈就能清出空间。被吞掉的敌人不会干扰挖掘机的运转,电池怪直接用一技能吞掉就能把电池拿到手。