同志的铁锤是一把不朽品质的技术左轮,获取位置在圣多明戈河谷区的马丁路德金大街附近,传送到红泥酒吧之后往东侧的巷道里走,那片区域有一个骷髅头标记的委托任务。清掉里面的敌人,中间地上会有一具带紫色标记的遗体,靠近调查就能拿到制作图纸。拿到图纸之后需要自己制作,做出来的物品等级跟当前人物等级挂钩,前期做一把能用很久,材料消耗也不高。这把枪的弹夹里只装填了一发子弹,打出去之后需要手动装弹,弹道是电磁属性没有实体飞行轨迹,所以在时停状态下是少数能正常瞄准射击的武器之一。

它的面板伤害极高,单发威力在枪械里属于顶尖水平,但射速慢弹容低,每一枪都需要认真瞄准,打偏一发的代价相当大。武器自带高额暴击率和暴击伤害加成,还有一定概率附加燃烧效果,充能之后开枪会造成额外的热能伤害和范围爆破,命中点周围一片区域都会吃到伤害。这把枪的玩法核心在于近战换弹和玩火自焚这两个机制的配合,铁锤有一个独特的不朽特性,用近战攻击打到敌人之后会自动完成装填,不需要手动按换弹键。这意味着开枪和近身砸人形成一个循环,打一枪冲上去砸一下再退开打第二枪,整个输出节奏不会因为装弹而中断。

玩火自焚是工程技能树里的关键专长,只要造成爆炸伤害就会给自身叠加一层增伤和减伤效果,而铁锤充能射击产生的爆破属于爆炸伤害,每一枪都能触发一层。要是贴到敌人脸上开枪,爆炸同时命中自身和敌人,一层会直接变成两层,叠层速度翻倍。配合工程树里减少自爆伤害的专长和一个带自动回血的义体,站在自己打出的爆炸范围里几乎不会掉血,反而能更快把玩火自焚的增益堆满。

实战中的循环大致是充能完毕之后贴上去开枪,爆炸触发叠层,顺势用近战砸一下完成自动装填,退开几步等充能再打下一枪。两三枪下来玩火自焚的层数就相当可观了,后续每一发的伤害都会往上跳一截。赛博精神病和机甲类单位血量虽厚,但吃不住几轮这样的爆发。属性分配上技术能力是唯一需要重点投入的方向,点到十五解锁爆能改装和入木三分这两个专长就可以停手,它们让爆能射击的伤害变成完全充能的一点三倍并且自带百分之百穿甲效果,面对重甲单位时伤害不会被吃掉。