手枪流的核心是装备手枪手职业刻印,这个刻印会把三种武器姿态锁定为手枪一种,换来手枪技能伤害增加百分之七十五。觉醒技能伤害增加百分之五十,瘫痪伤害增加百分之四十,同时用移动技能无尽猛攻替换原有的空格翻滚。无尽猛攻提供百分之八的移速攻速加成和百分之五的冷却缩减,持续六秒,手枪铭刻的被动让每次手枪技能命中都能减少这个移动技能零点一秒的冷却。每一段伤害判定都算一次,所以射速快段数多的技能能快速刷新空格,让这个增益几乎一直挂着。

刻印搭配方面手枪手必须三级,怨恨三级提供百分之二十的伤害加成,肾上腺素三级在技能连续命中时叠满六层能额外给百分之十五暴击率和百分之六攻击力。手枪技能冷却普遍偏短,叠满肾上腺素非常轻松。精密短刀三级增加百分之二十暴击率但降低百分之六暴击伤害,手枪流主堆专长带来的爆伤基数很高,这点爆伤折损基本可以忽略。

属性分配上主专长副会心,专长直接提升手枪技能的暴击伤害,会心补暴击率,项链耳环戒指都优先选专长属性。技能选择上八个技能栏全部装备手枪技能,手雷是核心起手技,冷却只有六秒,三脚架点出灼烧和暴露弱点让它附带减暴击抗性效果。绝命之徒冷却二十秒但单发伤害极高,三脚架选择二一二,是优先级最高的爆发技能。飞火流星冷却二十秒,三脚架选三三二提升伤害。