海洋之神的核心效果是让所有渔船改良设施额外提供一点生产力,渔船本身的基础产出以食物和金币为主,在未改良的海洋资源地块上,城市前期能拿到的生产力极其有限,海洋城市常常陷入人口涨得动但什么都造不动的困境。挂上这个信条之后,每一艘渔船都变成一座微型工坊,几块海洋资源同时开发出来,城市的生产力面板就会从个位数跳到两位数,建造港口、灯塔和商队的速度都会明显加快。

想让渔船尽快铺开,总督梁需要尽早派到海洋城市坐镇。她的水产养殖技能解锁之后,城市可以建造渔场,渔场与海洋资源相邻时能获得食物和住房加成,梁常驻的城市本身还额外提供一点生产力。几项加成叠在一起,海洋城市的前期发育会顺畅很多。科技树上航海术要优先研究,它是建造渔船的前置,同时解锁港口区域。港口建成之后配合海洋之神的渔船生产力,城市就有了继续建造灯塔和造船厂的本钱。

海洋资源的开发顺序也有讲究,珍珠和鲸鱼这类奢侈品资源改良之后可以拿去跟别的文明换现金或奢侈品,鱼和螃蟹提供的食物则直接支撑人口增长,前期优先改良能换来即时收益的资源地块,中后期再补齐纯食物类型的渔船。封建主义解锁的农奴制政策卡能让新建造者额外获得两次使用次数,配合梁的城市产能加成,一个建造者可以连续改良三到四块海洋资源。中期的殖民主义政策卡同样给渔船提供生产力加成,海洋之神和殖民主义的效果可以叠加,渔船的基础产出会从一点生产力变成两点。到了后期海上家园区域本身就与相邻渔船产生联动,每一艘相邻的渔船都能给海上家园增加生产力,配合海洋之神的前期积累,海洋城市在工业时代之后反而不会掉队。