防线这张地图共有三个章节,整体走的是地下设施和下水道系统的风格,前期的走廊和通道比较狭窄。投掷物的使用需要格外谨慎,燃烧瓶和土制炸弹在开阔地带能发挥最大作用,在窄道里反而容易伤到自身。队伍里最好有一个人专门负责看后方,地下通道里特殊感染者的刷新位置经常在队伍身后,猎手和烟鬼从视觉死角发起攻击时,前方的人很难及时回头救援。补给品的分配也要提前商量好,医疗包尽量留给负责开路和断后的人,止痛药可以给走位比较灵活的人随身带着应急。

第一关的路线很长,前半段以推进为主,沿途会经过几处需要按按钮才能打开的门,每次触发机关都会引来一波尸潮。按按钮之前先让全队站好位置,一个人去操作,另外三个人分别盯住不同的方向,操作的人按完立刻回身加入防守。第一关真正的难点在最后的大防守,需要在指定区域坚守到计时结束。守点的地形不算开阔,四面都有来敌,投掷物要省着用,燃烧瓶留在尸潮最密集的时候丢,土制炸弹则用来争取换弹和救人的时间。有一个人专门盯着特殊感染者的声音,听到坦克的音乐就提前往后退,不要在大防守的空地上和坦克硬拼,利用周围的掩体绕行输出。

第二关有两个卡点,中途有一段需要顶着无限尸潮去关闭机关,这段路不能停下来恋战,四个人保持紧凑队形往前冲。谁被扑了旁边的人立刻去救,救完继续跑,停下来清怪只会被越围越多。关掉机关之后尸潮会停,这时候再回头清理残余的敌人。第二关最后需要守一个水阀机关,这个守点的设计比较考验反应,特殊感染者的刷新路线和地形配合得很刁钻,猎手可能从高处扑下来,烟鬼会从侧面的管道里伸舌头。守水阀的时候不要所有人都挤在阀门旁边,分两个人站到侧面的高台上,视野更开阔,也能提前看到特殊感染者的动向。

救援关是整张地图最难的部分,路上有一个需要守很久才能打开的门,这段时间的尸潮压力非常大,资源要集中起来用,燃烧瓶和土制炸弹不要留到后面,该丢就丢。门打开之后是一段冲刺路段,路上有固定的补给点可以顺手拿,但不要停下来搜刮,无限尸潮会一直追着打。路上会遇到拦路的坦克,必须打死才能继续前进,救援关最后有两道大门,正常流程下门打开之后冲上撤离点就算通关了。