辅助苏烈通常是按常规的坦克出装来做,这是最稳定也最不容易出错的打法,因为其在阵容中作用大多时候都只有前排抗伤,绕后靠着技能强行开团并承担伤害以及保护射手,并不需要做其余装备,只要坦度足够高,其他全都可以弥补。但也有一些玩家会喜欢更为主动的打法,尤其是在射手或其他位置过于保守的情况中,这时选择在肉装中穿插一两件输出装,让自己即能抗还能打伤害,团战中能发挥的效果更好,但也需要更好的意识和手法来帮助自己打人。

零基础的玩家最好还是选择从肉装开始熟悉技能,等意识到团战中大多人不会在意辅助的输出后,可以将部分超额的防御装换一两件输出装。前期就按照正常出装思路做辅助小件,中件升级为盾,然后看队友打法升级装备,如果打的比较激进,双方经常换血就先做一件救赎,因为苏烈没有治疗能力,救赎能为队友加血,相较于提前提升坦度帮助更大。打的比较保守就先做布甲鞋,前期苏烈并不是缺这些属性,而是出鞋子以后跑图更快,快速过线时可以带着射手去中路或野区打支援。

后面出装先做发育路两件超抗装备,冰甲和不祥,冰甲用于开团,苏烈技能虽然命中敌人之后可以打很长的连招控制,但期间是有控制缝隙的,只要对方反应足够快或是出了炽热就能跑掉,冰甲就为防止这种情况发生,有时自己控制比较笨重,还能用它帮忙保射手。不祥则是在中期应对所有的战士和射手,因为团战时他需要开团,吃到集火之后借助被动长时间存活,这相当于为对方上了长时间的减双速效果,实用性很高,它也可以替换成冰心,但冰心范围比较小,有时无法覆盖射手,应考虑清楚再出。

最后两件装备先做法抗,后期不做魔女的苏烈基本扛不住对面法师的两套连招,有些时候碰到对面射手是艾琳或对抗路为芈月的阵容,魔女还要更先出一段时间,因为打法伤的英雄不早些反制就很容易被滚起雪球,届时再想出魔抗就完了。最后一件装备自由出装,正常坦克就出日炎,为对方上一层重伤并可以帮助自己清线,但苏烈可以选择出黑切或血手,前者有着冷缩和穿透,打脆皮伤害会很疼,后者能保命还能基于血量造成额外伤害,对绕后控制后无人理会的场面很有帮助,可以直接当刺客玩。