隼之拳套的话也是很不错的,不过它的效果是敌方的生命值低于40%的时候才会持续暴击,这个效果对于BOSS来说有些鸡肋。它需要玩家从长枪手身上掉落获取,手感攻速的话都还可以,但是在清图的时候伤害不够,打打小怪的话还是可以的,毕竟小怪本身的血量就不高,用这个武器就能发挥出来最好的效果。

玩家使用这个武器如果说用来打残血BOSS的话那还是很不错的,毕竟这种血量BOSS就会完整的吃到这个武器的效果,属于打BOSS背包武器。低细胞可以全程使用,伤害的话有些勉强了,最好是不要拿来对付BOSS,原因也很简单,因为玩家能把BOSS的血量压低到40%以下,那就说明玩家在打的时候已经完全有能力把BOSS给打死了,这个时候再触发暴击效果就不是雪中送炭了,而是锦上添花。在这个游戏里面锦上添花其实聊胜于无,主要还是要雪中送炭,假如说这个武器的设定改成会在BOSS血量高于60%的时候产生暴击,或者说怪物血量高于60%的时候产生暴击,那这件武器就可以说是绝对的神器了。

然后是瓦尔蒙特长鞭,武器自带效果是无视护盾,在极限距离的时候攻击敌人就会产生暴击效果。它需要玩家去打丑陋蠕虫,并且从丑陋蠕虫身上获得,这个算是近战武器,不过玩家在打的时候还是要保持距离,这点就很惆怅,但是玩家用的好的话还是很不错的。毕竟玩家用的好的话是可以每一次都产生暴击的,攻速和手感相对来说都很优秀,这把武器可以说是根据玩家的熟练度来确定伤害的,只有这样伤害才会达到完美的效果,并且在后期的时候还能频繁不断的使用这个来打出来作用。

它算是一个半神器,低细胞全程都可以使用,高细胞清图怪物比较多,瞬闪相对来说比较多,比较难掌握这个距离,需要搭配控制技能,对BOSS伤害也是很不错的。玩家在打的时候可以利用自身的战斗技能来打出来更好的优势,并且在后期的时候还需要玩家更好的打出来作用,这样玩家在打的时候就能利用这样拉扯的能力来回做一个推动。玩家在后期的时候还能凭借自身的战斗天赋发挥出来作用,这样在打的时候就能有一个更好的伤害延伸。