初始职业的选择只影响开局时的属性和装备,并不会锁死后续的发展方向,不管选择什么出身,都可以通过加点拿起任意武器或学习任意法术。面对十个各具特色的职业,关键在于找到适合节奏的那一个。流浪骑士是所有职业中容错率最高的选择,初始拥有15点生命值和14点力量,是全职业中最高的。更重要的是自带一面能100%抵挡物理伤害的熨斗形盾,配合长剑或戟的防御反击,足以应对前期绝大多数普通敌人。但骑士开局负重接近临界点,翻滚会变得迟钝,可以脱掉头盔或铠甲让负重降到中等,恢复灵活的翻滚。

加点方面优先把生命值提高到20点以上,再根据喜好投入力量和灵巧。武士是另一个万金油选择,初始灵巧高达15点,自带打刀和长弓。打刀攻速快,居合战技能快速打出高伤害和削韧,长弓则提供了远程消耗手段。武士精力值较高,即便装备乌龟盾等中盾也能保持较好机动性。加点优先生命值到20点,灵巧加到20点激活打刀性能,力量补到18点满足过渡武器需求。观星者适合喜欢在安全距离作战的新手,初始智力和集中力全职业最高,自带辉石魔砾和辉石弯弧两个法术。

初始遗物建议选黄金种子,离开初始区域后建议直奔宁姆格福东南方的龙息废墟,利用传送陷阱前往瑟利亚结晶坑道,在贤者镇废墟拾取陨石杖和岩石球。陨石杖只需18点智力就有S级智力补正,岩石球能大幅降低前期战斗难度。加点优先智力到18点满足陨石杖需求,集中力维持在20点左右保证续航,生命力适当补充防止暴毙。忏悔者也是被低估的优秀开荒职业,初始自带100%物防盾、阔剑和指头圣印记。

阔剑是直剑中面板最高的武器,恢复祷告在前期相当于多带两瓶血药。密探祷告方便跑酷和推图,高信仰在面对龙类敌人时有天然优势。剑士初始灵巧最高,双持弯刀攻速快伤害高,但没有盾牌容错较低。勇者力量突出,战斧伤害高但灵活性不足。囚徒是魔法与近战混合,但初始法术有延迟,近战能力也一般。盗贼能造成出血,但匕首前期伤害刮痧且血量很低。预言家信仰突出,但前期火焰祷告伤害有限开荒比较吃力。无用之人只有一根木棍没有任何防具,只适合挑战自我的老手。