多放剑气靠的是心法和耐力值,其中心法是前提,耐力值是多放的基础。剑气释放全靠无名剑法的蓄力值,但其自身是存在释放冷却的,只有在心法当中搭配无名心法,它才能够得到剑气强化机制。每升一重都能让玩家更多释放一些剑气,四重是最基础的,释放三剑气之后还能在五秒内再放三剑气,脱离这个机制后,剑气就必须存在间隔,无法做到连放,只能做到最多三剑气。再往上升,也不会再提升数量,只能让整个释放流程再丝滑一些,不需要卡顿蓄力。

拥有心法之后,将武学升到最高,想办法再去提升自己的耐力值。剑气属于蓄力技,其每一次打出靠的都是耐力的消耗,无论是恢复还是上限,只要能让耐力稍微高一些,对于玩剑气的玩家就值得堆。建议先从心法下手,搭配千山法四重让它能够持续恢复,若是不达四重就再用一些其他心法来做组合,达到以后其他心法就可以换成威猛歌和易水歌这些伤害提升心法,无需再据此获得耐力。前期心法资源少,同步升级两种心法消耗大,这时耐力可以靠装备来弥补,只要选择与势有关的词条就行。

实操当中将无名剑法作为副武学,先手用无名枪法的技能来激活减耐效果,之后立马切剑来打蓄力技。整个过程就是不断点按,直到耐力用完之后放武学技,再切枪法放技能,打完一套之后切回剑法,这时即可继续打蓄力技。切换枪法时敌人攻击是可以卸势回能的,但在剑法时无需卸势,这时把手头的耐力全部打出来才重要,并且蓄力期间玩家处于霸体,并且剑气释放会自动锁定对方的方向,根本不怕对面的输出和位移,只要没有被等级压制,基本所有敌人都会被这一套无限剑气打死。