毛利是一个打法相当特殊的文明,开始的时候手头只有一个移民和一个勇士。别的文明开局忙着砍树造工人,毛利得先开着船满世界找合适的落脚点。在找到地方定居之前,每回合会自动获得科技和文化值,标准速度下飘个六七回合再上岸通常收益最高。这段时间别闲着,让船队沿着海岸线探路,找自然奇观、部落村庄和城邦。每发现一个自然奇观或者第一个遇见城邦,都能拿到额外的科技和文化,这些前期积累很关键。找落脚点的时候,优先选那些沿海、周围有树林、雨林和礁石的地方,这几个条件直接关系到后面核心建筑能发挥多大作用。

一旦拍下首都,毛利真正的优势才开始体现出来。坐下就直接获得一个免费建造者和额外人口,还自带额外的宜居度和住房。最核心的一条是,境内所有未经改良的树林和雨林会直接加生产力,前期多这一点锤子,铺城和造区域的速度就能快出一截。所以玩毛利不要随便砍树,保留树林和雨林反而收益更高。免费送的建造者别乱用,拿去改良海岸的鱼、珍珠这类资源,改良渔场还能触发文化炸弹,把周围的海域格子直接圈进来。毛利的特色建筑毛利会堂是所有玩法的绝对核心,它取代了剧院广场的罗马剧场。

这东西的效果很直接,城市范围内每有一种可通行的地貌,比如树林、雨林、沼泽、礁石、地热裂缝这些,所有这类地块都会额外产出文化和信仰。这意味着城市周边的地貌越丰富,毛利会堂带来的收益就越高。每座城都要优先铺剧院广场然后造毛利会堂,这是整个文明运转的引擎。到了后期研究完飞行科技之后,毛利会堂还会把所有地貌单元格直接转化成旅游业绩,文化胜利的路子一下子就铺开了。

铺城的时候尽量把城市分散到不同的大陆上去,这样能最大化探索和贸易的收益。科技树方面航海术和造船术开局就已经解锁了,所有单位从一开始就能下海,水运单位的移动力还额外加两点。后续可以优先走解锁港口和船坞的科技,海图里港口对城市的发展很重要。如果想走征服路线,可以直奔建造科技解锁托阿勇士,这个特色单位不需要战略资源就能造,在海图里战斗力很强。总督方面可以优先点老马,放在铺城最快的城里加速移民产出。