开局后核心目标是护送英雄弗朗西斯科前往酋长村落,在初始登陆点下船后,英雄会因为机制而归属盟友无法直接控制。调整运输船的停靠位置尝试将船驶向村庄外围,而不是默认的登陆点。要是下船后英雄仍未归队,可以命令随行的征服者单位返回船隻附近,暂时将酋长势力设为敌对,接着攻击酋长领地的木栅栏。这个操作会触发剧情,让酋长主动移动至英雄身边。完成此操作后需要及时将外交关系恢复为盟友,以避免不必要的战斗。靠近地图上方区域下船能提高英雄归位的概率,本关的核心作战单位是征服者和僧侣,需要预留足够的黄金来招募他们。

木材主要用来建造修道院和码头,食物则维持基础人口即可。整个战役偏向RPG模式,不需要大量生产部队。建议保留十到十五名征服者,配合四到五名僧侣,这足以应对大多数战斗。在特殊情况下可以招降敌方的豹勇士和雄鹰战士来增强战力,他们不占用人口数。初期清理伊马拉部落时,要采用集中突破的策略避免分散兵力。中期建造码头后手动控制英雄上船,后期护送阶段用僧侣治疗单位保持状态,并将主力部队设置为不能反击的模式,防止误伤NPC。

要是遇到敌方增援可以利用地形卡位消耗对方兵力,人口总数需要合理控制。前期保持五十人口专注发展经济,中期升至七十五人口组建战斗编队,后期根据战场情况可以短暂突破一百人口以应对高强度战斗。战斗结束后及时解散单位避免资源浪费,这一关的胜利条件主要取决于剧情的精准触发,而不是单纯依靠人口规模,过度追求人口数量反而可能导致关键资源不够用。