水晶甲是一台集减伤、控场与无限成长伤害于一体的战甲,这台战甲的核心在于用4技能生成的玻璃墙为2技能刷新持续时间和叠加伤害,同时用强化过的2技能作为主要输出和生存手段。2技能玻片风暴能提供最高90%的伤害减免,是生存的绝对保证。每次使用4技能广域玻璃化,当玻璃墙扩张并触碰到已开启2技能的单位时,就会重置2技能的持续时间,并为其叠加伤害。这个伤害理论上没有上限,因此一套标准的输出循环是先给自己套上2技能,然后用4技能造墙,等待玻璃墙扩张并接触到自身,完成2技能的刷新与增伤。

如果需要造成大范围伤害,可以再用1技能琉璃碎击击碎4技能生成的玻璃墙引发爆炸。在配卡上建议优先保证技能范围,并维持适当的持续时间。范围影响4技能玻璃墙的最终大小和1技能的射程,持续时间影响2技能的持续时长和4技能玻璃墙的扩张范围。配卡方面可以参考范围拉满强度适中,持续不压太低效率正常。

这台战甲还有一个独特的玻璃刀玩法,水晶甲的1技能琉璃碎击的伤害受近战武器MOD影响,但它本身没有暴击和触发几率。因此玻璃刀玩法的配卡应放弃暴击和触发类MOD,专心堆叠基础伤害、元素伤害和物理伤害,其次水晶甲的近战武器的连击数也会按比例增加1技能的伤害。