伏兵流是核心思路,并不是单纯靠人数堆死对面。用消耗极低的伏兵技能,去骗出敌方武将消耗极大的高阶清兵技,等对面蓝条见底了,再开始单方面收割。想玩转这套打法阵容得搭对,军师是整支队伍的发动机,必须带上恢复技力或回天术这类能持续回蓝的军师技。一场伏兵战往往要拖上好些回合,只有蓝量续航跟得上,伏兵才能一波接一波地召。庞统、司马懿、荀彧、鲁肃这类高智力军师都是不错的人选,核心输出则要找自带高阶伏兵技能的武将,比如诸葛亮、周瑜、太史慈、贾诩、许子将等等。

他们的智力越高召出来的伏兵就越能扛,剩下的位置可以塞几个带控场技能的辅助,像貂蝉的倾国倾城能让对面武将放不出技能,郭嘉的八门金锁能把小兵定在原地。这些控制能拖慢对面清伏兵的节奏,让消耗的效果更明显。上了战场之后操作上也有不少门道,地形的影响非常大,山地、森林、丘陵这种复杂地形对伏兵最有利。开局别急着冲锋先把阵型拉开,让武将稍微靠前站,给伏兵在后方或者侧翼留出切入的空档。前几个回合是关键的骗技能阶段,这时候先别急着放控制,就一门心思召伏兵,引诱对面把旋灯、天地无用这种高耗蓝的大招扔出来。

等对面蓝条被耗得差不多了,再让辅助补上控制,配合主力完成收割。面对不同的敌人也得随机应变,要是碰上会用范围技能清兵的武将,记得把伏兵的位置分散开,别扎堆送死。伏兵本身也分前伏和后伏两种,前伏的兵从己方阵前出现,适合正面补兵。后伏的兵直接从敌人背后冒出来,用来包抄和切断退路效果更好。伏兵流强在几乎不需要回城补兵,靠技能就能无限滚雪球。