宜居度不够的时候城市的生产力会下降,人口增长停滞,严重时甚至会出现叛军。解决这个问题最直接的办法就是弄到更多的奢侈品资源,每一种拥有的奢侈品,都能给国内人口最多的四座城市各加一点宜居度。同一种奢侈品多了是没用的,得通过开发地块、与其他文明交易来让自己的奢侈品类型丰富起来,把手上多余的换出去。另外成为像布宜诺斯艾利斯这种城邦的宗主国,也能获得它提供的奢侈资源。光靠奢侈品还不够,得自己动手建娱乐设施。

早期在城里建个竞技场就能顶一阵子,到了后期解锁动物园和体育场,它们的效果能辐射到六格范围内的所有城市中心,一个高级娱乐区就能照顾到一大片城市。有些奇观也能帮上大忙,比如罗马斗兽场能给周围城市加宜居度,马拉卡纳体育场甚至能给全国所有城市加两点宜居度。政策、信仰和伟人这些软性的手段也得用起来,古典共和政体能给有区域的城市加宜居度,中后期挂上新政这种政策卡,能给有三个以上区域的城市加两点宜居度。宗教方面要是圣地挨着河,可以选河神这个万神殿信条,能加两点宜居度。

还有大工程师或者大商人这类伟人,有的能直接提升宜居度或者提供特殊的奢侈品。总督的能力也能帮忙,不过总督点很珍贵,得用在刀刃上。到了中后期还有国家公园这个手段,研究完自然历史市政后,可以用信仰买自然学家,在符合条件的地块上建国家公园,能提升大片区域的宜居度。除了想办法增加也得尽量避免那些会降低宜居度的事情,人口增长太快是主要压力,每增加两个人就得额外消耗一点宜居度,所以该控的时候得控一下。长期打仗会积累厌战情绪,导致宜居度一直掉。财政要是破产了,宜居度也会按比例往下掉,另外也要小心敌对文明的间谍活动。