长矛作为一种武器主要用于近战攻击,将物品栏中收集到的长矛拿在角色手上后,就可以在将准星挪动到目标身上后按下使用键。这样就可以利用射出去的长矛,对受击目标造成极高的刺穿伤害。每次命中时长矛造成的有效伤害量,与其原本的材质成正比。当前可以获取到的最好材质的就是下界合金长矛,使用这种长矛在攻击绵阳时,只需要对准目标连续攻击三下就可以将其击杀掉。但是每次使用长矛攻击必定会出现固定数值的耐久度损耗,耗光耐久后就需要进入到铁砧中对其进行修复。

所有长矛的有效攻击距离都是一致的,只有距离角色两个格子之内的目标才会吃到长矛造成的刺穿伤害。并且所有材质的长矛都存在攻击冷却机制,最短的就是木头材质的长矛,每两下攻击之间需要等待的冷却时长不超过一秒。这里需要注意长矛对受击目标造成的有效伤害并不是固定的,它会随着角色当前的移动速度增加而大幅度提升。在角色手持长矛武器时,长按住使用键就可以操控自身进入到冲锋状态。

此时可以观察到人物手持长矛的动作发生相应的改变,而此时的移动速度就会直接影响到射出之后打掉目标的血量值。当然在主世界中还有可能碰到骑在马上的敌对生物,如果长矛在丢出之后刚好打中马匹的话,就会立刻使马背上的目标脱离乘骑状态。但是最好不要使角色长时间进入到冲锋状态,因为持续抬着长矛会更快进入到疲劳状态。也可以骑在背上上将长矛拿在手中,这样就可以在喝下一瓶迅捷药水后,以极快的奔跑速度对附近的敌对生物发起攻击。