宗门最核心的思路就是让宗门的主修方向跟战斗流派和灵根资质对上号,要是走剑修这条路,玄虹剑派是公认的首选,镇派功法和神通都很有威力,追求的是以剑破万法的硬实力。喜欢灵活多变的打法可以考虑青虹剑派,剑招更灵动,神通带有高机动性和多段伤害。喜欢玩刀的话,飞刃门是刀修的归宿,专注近身高爆发输出,靠积累刀意打伤害。想走续航路线就选血刃门,攻击带吸血效果,持久战越打越猛。灵根资质也是个重要的参考,木灵根建议选苍木派,功法在输出的同时兼具治疗和召唤能力,生存能力很强。

灵木派则更注重功法本身的修为和深度,风灵根的修士可以考虑落风谷,功法侧重速度和闪避,灵活性很高。喜欢打控制就选疾风谷,神通带有强力的击退效果。前期不知道该怎么选的时候,可以先把附近地图上的宗门都找出来,一家一家上门去拜访。进到宗门里直接去藏经阁看看镇宗之宝的修炼条件,看哪家的功法最适合眼下的需求。

各宗门入门的硬性条件都一样,需要有三项资质达到15点,跟宗门有一点的亲密度,还要有一封推荐信。还有一个流派之外的思路可以留个心,开局阶段可以先去那些有强力红色天命的大宗门,借助灵阁的资源突破大境界。等到结晶期前后可以考虑退出,转而加入那种没有分舵的最小宗门。这种小宗门人少更容易快速当上宗主,当上宗主之后就能调动宗门的库藏,拿里面的天材地宝和各种资源来用。