血色契约是秘密结社模式里最偏向军事征服的一个结社,加入它的条件是清理地图上的蛮族营地就有机会触发邀请。要是清掉一个营地没反应,多清几个就行,触发几率大概有七成。收到邀请后去总督面板任命血色契约的总督,就算正式入伙了。加入之后最核心的收获就是吸血鬼单位,这个兵种没法自己造,每个时代升级结社时会送一个。吸血鬼的战斗力会自动同步成当前已经造出来的最强军事单位的战斗力,比如早期只有勇士的时候它就有20力,等出了火枪手它也会跟着变成60力。

它最大的特点是不死之身,被打到只剩一滴血就会传送回首都,过几个回合恢复好了又能拉出来用。另一个关键机制是它能通过战斗成长,附近每死一个单位就永久加一点战斗力不限敌我。不过从蛮族身上吸来的战力最多只能加10点,吸血鬼的短板是移动力只有两点腿比较短。中世纪解锁第二级能力之后,吸血鬼可以建造吸血鬼城堡。城堡是个非常特殊的地块改良设施,会把自身所在格以及周围一圈所有格子的产出全部复制一份送到首都,不用派人去工作。早期最多只能建两座,随着时代推进上限会逐步增加到四座。

城堡选在丘陵密集或者产出高的地块,能给首都带来巨大的粮食和生产力加成。到了工业时代,吸血鬼还会获得恐吓能力,让相邻的敌方单位战斗力减5。原子能时代解锁最后一级能力后,单位可以在各个吸血鬼城堡之间传送。血色契约最适合走征服路线的文明,靠着越打越强的吸血鬼在中前期就能形成战斗力优势。城堡带来的首都产出加成也能在征服之余补一补发育,高难度下这个结社的优势会更明显,其他结社带来的发育加成追不上电脑,而吸血鬼提供了另一种破局的可能。