非洲王国战役马里是最适合新手入门的非洲文明,建筑木材消耗少百分之十五,大学科技研究速度快八成,经济优势非常明显。前期利用木材节省的优势多分配村民去采金子和食物,快速升级时代。封建时代步兵多三点防御,配合斥候骚扰效果很好。到了城堡时代进入强势期,能快速点出关键科技,量产飞刀女兵这种远程输出高机动性强的单位,用来风筝重甲单位很顺手。帝王时代转型为重骑兵加飞刀女兵加重型投石车的组合,靠经济优势碾压对手。马里适合在开阔地图上多线进攻,在侧翼建立根据地不断推进,能让对手很难应付。埃塞俄比亚的特点是快,步弓手攻击速度快一成八,弓箭手前期压制力极强。

每升一个时代都能白拿一百食物和一百黄金,可以迅速铺开军事建筑。封建时代重点发展步弓手形成火力网,城堡时代解锁弯刀勇士这种攻击高但防御弱的特色步兵,需要搭配免费升级的长枪兵做前排掩护。中期用步弓加弯刀勇士加长枪兵的组合主动进攻,不给对手发育的时间。埃塞俄比亚的强势期在前期和后期,中期相对弱一些,得抓紧时间打出优势。柏柏尔是骑兵专家,村民移动速度快一成,城堡时代骑兵成本少一成五机动性非常突出。开局更快的村民意味着更高的资源采集效率,城堡时代优先造马厩量产骑兵和标枪骑兵。

标枪骑兵机动性强适合骚扰和追杀,骆驼骑射手克制敌方骑兵。帝王时代骑兵成本进一步降低,可以转型成骆驼骑射手加重骑兵加冲车的组合,利用机动性拉扯战场,冲车突破防线骑兵收割。柏柏尔缺乏强力步兵,对抗剑士阵容时需要靠骆驼骑兵和箭塔配合防守。葡萄牙是典型的后期文明,核心在于贸易和后期的爆发力。开局就要规划好市场,利用贸易船积累黄金。封建时代优先发展经济通过贸易积累资源,城堡时代解锁卡拉维尔帆船海战优势明显,陆地则用轻骑兵加弩手过渡。帝王时代进入强势期,建造大商站持续产出资源,同时解锁风琴炮这种范围伤害高的特色单位,适合集群作战。

葡萄牙的玩法通常偏向防守反击或者直城打法,靠后期经济碾压对手。除了选对民族,资源管理也很关键。非洲文明普遍依赖黄金单位,必须通过市场贸易、圣物收集和地图控制来维持黄金供应,食物储备也要维持在较高水平。城堡时代轻型冲车是核心攻城单位,面对敌方箭塔林立的情况冲车是硬拆的最佳选择。黑暗时代建筑血量较低要避免被快攻摧毁关键设施,木围墙和石头墙建造时间较长,前期不要太过依赖围墙战术。兵种克制上长枪兵克制骑兵,柏柏尔的骆驼骑兵是克制骑兵的核心力量,马里飞刀兵对抗步兵效果显著但惧怕远程单位。