护士属于前期非常容易就入住的非商人类NPC,只要已经有商人类的NPC入住到你在当前世界建出的房屋中,并且自身当前的生命上限不低于一百点,找到护士并与其对完话之后对方就会自动住进来。只要自身正处于已受伤状态,就可以找到她并了利用其提供的治疗服务将损耗掉的血条补回来。只需要支付给护士足够的金钱,对方就会立即将角色已损失掉的所有上面全部补回来,并且回满血之后的受疗目标,身上持有的全负面减益会自动被永久性的清除掉。

角色在刷本过程中死掉并重生之后的初始血量只有原最大生命的一半,如果护士已经住进来的话就可以将另外一半血量补满。在多人模式中一旦队伍中的其他角色因吃到攻击而处于受伤状态,就可以短暂脱离战场并找到护士将扣掉的生命补满。护士每次为角色提供治疗的费用与其损失掉的血量成正比,并且每多出一个负面减益状态护士就会进行双倍的治疗费用收取。

每一点血量的基础收费为一铜,而每一个负面减益效果就需要额外用掉一银,并且在专家模式下这里的基础收费会进行翻倍计算。护士处于不同boss阶段的收费机制存在较大的差别,尤其是在首次解决掉克苏鲁之眼后就会将基础治疗费用翻三倍。而在首次杀掉世界吞噬者或者克苏鲁之脑后,再次找护士治疗就需要花掉原治疗费用十倍左右的金钱。在打败骷髅王或者蜂王这两个boss之后,每次找到护士治疗需要收取的费用就会翻至原来的二十五倍。

在通关血肉之墙以及肉后的三大机械boss之后,护士的治疗价格分别会翻至原来的六十倍以及一百倍。所以在花后阶段每找护士进行一次治疗服务,就意味着在治疗上面花费的金钱几乎可以与重铸装备的金钱持平。当地图中自然生成的怪物朝着她靠近时,护士就会将注射器拿出来并当做远程武器发射出去。被护士射出的注射器集中的怪物,会立刻获得持续八秒的中毒减益效果。当护士附近的十六个格子内存在其他已入住进来的城镇NPC,一旦自己活着其他城镇NPC成为敌怪的受击目标,则护士就会将原来的注射器更换成治疗针为我方目标提供加血效果。