波兰翼骑兵是帝王时代升级自轻骑兵的强力单位,核心优势在于高血量、高攻击以及独有的溅射伤害能力,能同时对多个敌方单位造成杀伤。使用这个兵种需要结合波兰的文明特性,经济上波兰拥有Folwark磨坊替代建筑,建造农田时会自动返还一半木材成本,这使得铺田种地极为高效,能快速积累支撑翼骑兵海的食物。进入帝王时代后,应优先升级翼骑兵并点满血统和骑兵防御科技。翼骑兵对射手类兵种有额外伤害加成,是弓箭手民族的天然克星。

实战中要利用其高机动性不断骚扰敌方经济区,破坏农田和金矿,迫使对手分兵防守打乱发展节奏。但它的短板也很明显,惧怕骆驼兵和长枪兵,且远程防御较低。战术上不能单独冲锋,需要与其他单位混编。推荐两种有效组合,一是翼骑兵与骑士混编,让骑士在前排扛伤,翼骑兵从侧翼切入,专门对付敌方的弓箭手和攻城武器。二是翼骑兵与奥布奇战锤兵搭配,后者能降低敌方重甲单位的护甲,翼骑兵则负责收割。波兰缺少长戟兵反骑能力弱,需避免让翼骑兵正面冲击敌方成规模的反骑兵部队。

在发动总攻时保持阵型,优先清理敌方后排,充分发挥溅射伤害的优势。翼骑兵的攻击能同时伤害多个目标,对付步弓手和弩手海效果拔群。要是对手出大量长枪兵应对,可以转型部分奥布奇战锤兵顶在前面,翼骑兵绕后输出。资源分配上食物是翼骑兵的关键,多建农田并利用Folwark返还木材的优势持续补充经济。黄金需求相对较低,可以省下来升级科技或出骑士。波兰没有三級射手护甲,所以翼骑兵在后期面对劲弩手时依然有优势,溅射伤害能快速清掉成群弓箭单位。