支援单位一共分为九种,也就是破城槌、攻城塔、军事工程师、医疗兵以及观测气球等。根据不同支援单位之间的共同性可以归位五大类,分别为攻城类、改良设施类、增加战力类、增加回复类以及防空类。其中破城槌以及破城塔在敌方城市邻近时,近战以及抗骑兵单位就可以对地方城墙造成全额输出伤害。这两个单位就可以用来应对远古城墙以及中世纪城墙,非常适合远古战狂以及前期就发展近战特色单位的文明。军事工程师拥有两点移动力以及两点劳动力,只能通过军营的兵工厂才能生产出来。

这个支援单位与建造者的基础功能较为相似,可以对一些军事设施进行改良,并且还可以加快特定区域内的建筑建造效率。比如在建造堡垒时就可以先在地块上建造一个堡垒,这样就可以立刻获取到四次驻扎效果,相当于直接将该单位的战斗力增强十点。增加战力的资源单位有观测气球以及无人机,都可以为周围一个格子内的攻城单位提供射程强化效果。

而无人机还可以额外提供轰炸伤害加成效益,在后期可以使用大炮搭配上无人机,找一个合适位置就可以无伤将城墙攻破掉。增加回复类支援单位 有治疗兵以及补给车队,都可以对相邻范围提供有效治疗。最后的防空类支援单位包含飞机以及轰炸机,利用这些防空单位就可以对城市进行重点保护。