路网是游戏里面最难处理的一个东西,玩家在设置路网的时候要尽快的把自己的总体规划给补充出来。假如说玩家想要建立那种环状城市的话,路网设计肯定是一环套着一环,主干道要使用双向道路,这样可以确保主干道上面不会出现大面积的拥堵。切记不要让主干道有过多的道路接入,接入主干道的路口只有一个方向,比如说只能进或者说只能出,这样就能形成一个自己的循环,那些车辆在走的时候就只能按照一个方向来行驶。

有了主干道以后那就要使用十字路口,这种十字路口肯定要足够的大,并且也不一定要使用那种四个方向的,但是最多只能是四个方向,五个路口的十字路口的话需要特别的大,甚至是整个城市的中心位置,这样才能确保五向十字路口有一个空间转化。这种十字路口一般都是建立在那种雪原或者说山地特别多的地方,因为这种地方的城市连接很偏远,没有办法使用长距离道路连接相互的工业区或者工作区域,只能去使用这种五向十字路口去连接,反而还节省了道路费用。

一级道路要确保大又宽,二级道路是为了确保那些三级道路内部通常,往常来说二级道路的建设是最难的,因为二级道路本身需要有一个额外的延伸,它的作用是连接那些一级道路,让车辆能稳固的从一级道路过渡到三级道路,所以二级道路切记不要建立商业区或者工业区。