蜘蛛甲的被动技能为捕食者的潜入,其实战效果也就是在墙面上攀附时,使装备者立刻进入到维持八秒有效时长的隐态。当角色贴近墙面后点一下右键就可以攀附上去,此时就会立刻获得持续八秒的隐身态。并且从攀附状态回到地面上之后,仍然会继续保留攀附在墙面上时的隐身状态。该战甲的第一个主动技为仁慈之吻,释放之后可以操控角色大跳到敌方目标身上并利用蜘蛛刺将怪物刺穿。此次蜘蛛刺造成的伤害类型的毒伤,并且利用这段毒伤成功将受击敌怪击杀掉的话,有百分之五十的固定概率会掉一个生命球或者一个能量球。

一技能的初始有效范围可以达到四十米,当受击怪物剩余的血条不足最大生命值的一半时,在目标头顶上就会显示出一个绿色的特殊标记。出现该特殊标记时就意味着释放一技能可以直接将其秒杀掉,从而概率掉下一个能量球或者生命球。蜘蛛甲的第二个主动技就是网缚之拥,该技能使用之后会朝着身前将一张会自动蔓延的蜘蛛网投掷出去。被网住的敌人就会被束缚在虫茧中,处于虫茧中的怪物视为陷入到高百分比的易伤态。

而这套战甲的三技能为蛛心毒裔,释放该技能后本体会向前发射出一连串带刺的毒蛛镖,被命中的敌怪会立刻陷入到毒素异常态。在怪物处于速度异常状态将其击杀掉的话,则在其死掉后会立刻生成一只疾行蛛。疾行蛛自带独立的血条以及攻击模组,但是在其血条耗光之前至多可以在战斗场地内存留十五秒有效时长。基于蜘蛛甲的战斗特性以及技能机制,这套战甲在单体怪物环境下的出伤效率要远高于群怪环境。