马格努斯是一位总督,擅长管理资源和提升城市的生产效率。想要任命他只需要在总督界面中选定马格努斯,然后将其派遣到目标城市即可。一旦他到任该城市就能立刻享受到他带来的初始加成,马格努斯的核心能力之一是破坏者,这个能力使得他所在的城市在收获资源或者砍伐树木时,能获得额外的生产力。这对于早期快速发展尤为重要,在前期可以派遣马格努斯到一个树木或者丛林较多的城市,然后大量砍伐这些地块,快速积累生产力从而加速建造奇观、区域或者训练单位。

这种爆发式的生产力增长,能帮助自身在早期建立起可观的优势。他还有一项名为冷却阶段的能力,可以进一步提升城市的粮食产量和人口增长。当自身需要快速扩大某个城市的人口规模,或者希望该城市能更快地达到能够建造新区域所需的人口门槛时,这项能力就非常有用了。将马格努斯安置在粮食产出本来就不错的城市,能让他发挥更大的效果。马格努斯的一个非常实用的技能,是让他所在的城市训练移民单位时不会消耗人口。

这对于早期快速扩张来说非常关键,自身可以专门设立一个城市作为造移民的基地,将马格努斯派过去然后持续不断地生产移民,而不必担心城市人口因此下降停滞,能有效保障新区城的顺利建立和原有城市的持续发展。进入中后期马格努斯的作用依然明显,当自身计划进行大规模的地形改造,例如修建奇观或者特定的区域时,将他派遣到对应的城市,配合收获和砍伐可以极大地缩短建造周期。

还有一点就是他的存在也能优化城市对战略资源的利用,确保自身的军队和生产不会因为资源短缺而陷入困境。需要注意的是马格努斯的能力主要集中在生产和资源方面,他无法直接为城市提供科技或者文化方面的加成。因此自身需要根据城市的发展阶段和当前的首要任务,来决定是否派遣马格努斯。例如一个急需提升科研或文化产出的城市,可能任命其他像平伽拉这样的总督会更合适。实战中只需要合理地调度马格努斯,让他穿梭于那些最需要爆发性生产力和快速扩张的城市之间,才能将他的价值最大化。