建筑工建造速度提高百分之三十意味着从开局就能更快地建造城镇中心和关键建筑,在游牧类地图上这种优势更加明显。铁匠铺科技升级不需要消耗黄金是一项重要加成,尤其是在城堡时代和帝王时代,能节省大量黄金用于训练单位。此外火药单位攻击速度提升百分之十五,包括火枪手和手推炮在内的部队都能从中受益。团队贸易带来的黄金收益增加百分之二十五,这在团队中能为自身和盟友提供显著的经济优势。开局阶段与其他文明类似,需要快速收集食物和木材,保证村民持续不断地训练。

西班牙没有直接的经济加成,因此扎实的基础运营尤为重要。尽早建造兵营和靶场,为封建时代的军事行动做好准备。在封建时代可以尝试进行斥候快攻或者弓箭手压制,不过西班牙的弓兵线缺少弩手科技,所以封建时代的攻击更多是为了骚扰而单位征服者。征服者是一种骑马的火枪手,结合了高攻击力和骑兵的机动性,在城堡时代非常强势。他们拥有十六点攻击力和两点远程防御,能够有效地对抗大多数城堡时代单位。配合征服者,可以训练骑士作为前排,或者生产长枪兵应对敌方的骑兵。

西班牙的僧侣也很有特色,传教士是骑驴的僧侣,移动速度比普通僧侣更快。研究城堡时代的特有科技宗教法庭后,僧侣和传教士的招降速度会进一步加快。铁匠铺科技免费的加成在这里发挥最大价值,让自身能够以更少的黄金支出完成所有骑兵升级。要是对手以步兵为主,可以训练火枪手,他们享受火药单位攻速加成。手推炮也是不错的选择,同样受益于攻速加成,能更好地应对敌军集群。西班牙还有一项著名的特殊科技霸权,在帝王时代于城堡中研究。

这项科技能大幅强化村民,使其获得四十点额外生命值、六点攻击和两点护甲。升级霸权后村民不再脆弱,可以组成一支意想不到的突击队伍,或者更安全地进行前线建筑作业。在资源充足的情况下,大批霸权村民甚至能拆毁敌方建筑。在海战地图上西班牙同样表现出色,拥有完整的战舰科技树,加上炮舰享有弹道学加成,炮弹飞行速度更快且精度更高。征服者是城堡时代的核心力量,但要小心应对大量长枪兵和掷矛手,这些单位能克制征服者。