柏柏尔骆驼射手是一个兼具游击与反制能力的独特单位,这个单位在城堡中生产,成本是50木材和60黄金。骆驼射手的核心特性在于它拥有骆驼属性而非骑兵属性,这意味着它在面对长枪兵时,所受的附加伤害会比真正的骑兵单位要少一些。同时它对所有骑射手单位都有额外的攻击加成,这使它成为反制骑射手的利器。在城堡时代骆驼射手就可以作为针对性的反制兵种使用,要是对手在城堡时代大量使用骑射手,提前在城堡中训练一些骆驼射手会非常有效。

当进入帝王时代及后期,骆驼射手的价值会进一步凸显。柏柏尔文明缺乏圣骑士这项顶级骑兵升级,到了后期打折的重装骑士也不堪大任,此时廉价的骆驼和强大的骆驼射手就成了更可靠的依靠。完全升级的精锐骆驼射手拥有12点攻击力,足以承担主要的输出任务。骆驼射手在后期的一大优势是它拥有所有骑射单位中最强的对射能力,这意味着在与其他骑射手的正面交锋中,骆驼射手通常能占据上风。

它的另一个重要特点是,在研发了独特科技马格里布骆驼后,所有的骆驼单位都将获得生命值恢复能力。这项能力使得骆驼射手在游击作战中拥有更强的持久力,受伤后不必频繁回血,能够持续在战场周旋。骆驼射手最好能与提供反攻城火力的部队配合,例如手推炮。同时尽管骆驼属性让它在面对长枪兵时不那么脆弱,但依然要避免与成批的长枪兵正面交锋。

骆驼射手还缺少帕提亚战术这项科技,这会使它在面对其他远程单位时显得相对脆弱。骆驼射手是一个在后期非常强力的兵种,用好的关键在于发挥其高机动性和对射优势,同时注意弥补其反攻城能力不足的短板,并利用其生命恢复能力进行持续的游击作战。