灵薄狱被动是能够随意进出裂隙位面,进入时会生成一个持续五秒的小传送门。队友可以通过这个传送门来进入裂隙位面,并在其中停留十五秒。当玩家处在劣势位面时,无法和物质位面的各种物品交互,比如各种面板、矿机电池、防御目标模块等等。也无法通过武器攻击到敌人,但是可以使用战甲能力来攻击敌人,而且还会缓慢回来。同理敌人也无法使用武器攻击到自己,但卓越者可以使用技能攻击到自己。如果要回到物质位面,只需要按下Shift键就行。此外当有敌人在列区里面被杀时,会给灵薄狱回十点蓝。

灵薄狱一技能是放逐,点按向前方扇形区域释放一道无形的裂隙能量波击倒并伤害敌人,且可以将队友与敌人从灵薄狱所在的位面推出去。简单来说就是灵薄狱在物质位面,就能把物质位面的目标推入裂隙位面。灵薄狱在裂隙位面,那就能把裂隙位面的目标推回物质位面。如果灵薄狱和别的目标不在同一个位面,那么一技能不生效。长按的一技能,则可以解除目标的放逐状态。

二技能可以让裂隙位面的敌人进入停滞,无论其身处在哪,而且里面的子弹也会停滞。技能结束后,这些子弹会按照原本的弹道继续行进,但是二技能最多停滞三百发投射物。如果超过这个值,二技能会失效。虽说这种情况很少见,但是为了避免其发生,可以把敌人丢到裂隙位面之前释放二技能。这样当敌人进入裂隙位面之后,直接就停滞了,不给他们在裂隙位面开火的机会。三技能裂隙涌流,对附近处在裂隙位面的敌人施加一个涌流效果。击杀处在裂隙位面及携带涌流效果的敌人,会将涌流效果传递出去。但是如果敌人处在物质位面,击杀不会传递。此外其在涌动效果的敌人在其脱离裂隙位面的时候会产生一个范围放逐,让其周围的敌人再放逐回裂隙位面。

三技能的强化卡是裂隙洪流,当灵薄狱处在裂隙中时,每个被三技能影响的敌人都会给灵薄狱增加伤害。这个伤害不加技能伤害,只加武器伤害。且该加成属于基伤乘区和同类百分之MOD用加算计算。最后是四技能灾变,在准心所指位置创造一个逐渐缩小的裂隙位面空间,简单理解就是一个范围放逐。当技能失效时,该空间会爆炸,对还处在空间内的敌人和物品造成爆炸伤害。因为灵薄狱和技能之间没有联动,所以最好不要浪费源力石。灵薄狱的机制其实挺好玩的,但是卓越者敌人在改版后,直接绕过位面机制来攻击自身,然后灵薄狱又很脆。如果跳出裂隙硬刚,大概率会死。控场战甲控不住场,相当于直接被打断一条腿。然后又新出了骨甲范围,随便一拉就有六十米,灵薄狱根本比不了。