首先以醍醐与猎鹰来说,只要存活,鸭子就只能以破坏任务获胜,好人只能以完成任务获胜。而场上只剩下除自己以外的两名玩家时,则开启鹈鹕或猎鹰时刻,六十秒倒计时后获胜。而在会议上总是弃票,对于鸭子,会抑制弃票的属性。开局鸭子是不会点出身份的,而后面则是会选择点出中立来扛票,浪费好人一个轮次,因此中立的身份是不能让狼知晓的。

对于好人来说,因为好人人数多,况且与鸭子即使对上也存在相互拼刀。所以在概率学中吃好人的几率是更大的,况且鹈鹕会抑制弃票,则好人会优先出掉。鹈鹕优先级比鸭子要高,所以鹈鹕身份是不能让任何一方知晓的。由于只能弃票,所以唯一控场的就是嘴。

猎鹰同理,开局如果狼人出师不利,好人损失有点小,而狼人损失太大时,则是选择性的吃好人。通过每回合死的人数以及回合时长,可以大致判断场上还有几个鸭子。这是最需要控场的中立,也是最难赢的中立。对于控狼,以十六人房为例,好人死三个及以下时不点狼。好人死六个及以下时,即四个好人以上在场出一狼,再让好人拉铃跳鹈鹕或者一狼。

这样剩两狼或一狼一鹈鹕时,就可以出来与两个好人抱团去贴。即使有尸体,也是剩下两人的。有尸体再出一狼,残局已经达成。除非有工程钻桶子,不然就是鸽子的轮次了,一样要抱团贴贴。