想要正确的使用种子图,必须要知道种子图的基础要素,它们是所选文明、地图类型、地图尺寸以及地图种子和游戏种子,一般情况下有了这些就可以使用种子地图了。很多时候输入了对应的要素,却刷不出想要的种子图。拿巨人堤的地图举例,第一步创建游戏,然后选择下面的高级设置,选择文明。这张图是挪威的,那就选择挪威,在文明一致的前提下,可以选择喜欢的领袖。

第二步看右边的选项,游戏版本是一定要一致的,游戏难度的更改需要从神级往下调。如果是王子,那就调成神级难度。那AI就会多四个棒子兵,会有可能导致移位,从而图对应不上。所以难度往上调,可能会有小概率产生地图冲突。然后是地图的类型和尺寸,比如盘古大陆,尺寸选大奇观,数量全选。最后一步输入种子,即可进入游戏了。至于城邦的类型,可以根据喜好来选。

掌握了这个方法,就可以来用它最大效率刷图了。当看到整张地图后,发现自己的位置并不理想,但是发现努比亚在帕伊提提旁边,它的位置很好。可以先按ESC键显示地图的种子信息,对信息及文明进行记录,然后返回主菜单,重新创建一局。文明选择刚才看上的努比亚,地图类型和大小要和刚才的保持一致。然后输入种子信息,种子记录的是游戏内容的信息,像城邦信息和文明信息之类的。

地图种子记录的就是地图的样貌,只要输入刚才的地图种子,游戏种子不填。这样进入游戏后,自己就是努比亚,且出生位置也在帕伊提提旁边。这就是和AI调换位置的方法,本质是利用了在特定地图下文明出生地偏好的机制。