副武器是主武器弹药耗尽或应对突发状况时的重要保障,对于刚起步的阶段,雷克斯半自动手枪是一个可靠的选择。这把武器单发伤害较高,精准度也不错,可以远距离瞄准敌人的要害部位,对付带有重装甲的敌人比较有效。它的获取方式相对直接,适合资源有限的新手时期。莱托是另一把平衡性良好的手枪,射速较快且弹夹容量合适,能在主武器换弹时提供稳定的持续火力补充。如果经常执行需要隐蔽行动的任务,例如间谍任务,那么飞镖类武器会非常顺手。

这类武器拥有百分之百的精度且没有后坐力,投掷时不会轻易惊动敌人。像圣装星镖这样的飞镖上弹速度很快,无需额外安装消音器,可以为其他增强伤害的振幅晶体节省一个卡位。随着进程推进会接触到一些更有特色的武器,捕月是一把能发射高速刀刃的枪刃,其切割伤害很高,并且拥有不错的暴击几率与暴击伤害,适合搭配强化暴击的振幅晶体使用。需要注意的是它的精准度稍差,不太适合远距离作战。奏凯则是一把综合性能很强的武器,伤害很高对振幅晶体配置的要求相对亲民,即便在后期也有不错的表现,不过它需要达到十四段才能使用。

为副武器搭配合适的振幅晶体是提升战斗力的关键,核心的思路是强化基础伤害、增加暴击几率,并根据面对的敌人类型搭配相应的元素伤害。一些通用的振幅晶体,例如黄蜂蛰刺和弹头扩散,是许多副武器配置的基础。在前期资源有限的情况下,优先将这些核心振幅晶体升级,比追求数量繁多的低等级卡片效果更好。