葡萄牙适合那些喜欢利用黄金和海军控制的玩法,开局时集中精力快速收集资源尤其是黄金,因为葡萄牙的文明加成让黄金开采速度更快。首先训练村民,分配他们去采集食物和木材,尽快升级到封建时代。要是想早点建立经济优势,可以多造几个村民,优先建造伐木场和采矿营地。进入封建时代后,葡萄牙的视野加成可以帮助侦察地图,提前发现对手的动向。这时可以开始训练军事单位,比如弓箭手或步兵,但不要忽视防御。

建造兵营和靶场生产一些单位来保护自身的基地,要是地图上有水域,葡萄牙的船只成本较低,可以早点建造码头生产渔船或战船来控制海洋。海军优势能为自身带来额外的食物来源和安全保障,城堡时代是葡萄牙发力的关键阶段。独特单位风琴炮可以在这个时代生产,它是一种攻城武器,对付步兵特别有效。配合骑士或弓箭手,风琴炮能形成强大的推进力量。研究相关科技比如升级弓箭手的攻击力,或者提升骑兵的护甲。经济方面继续扩大村民队伍,确保黄金和食物的稳定供应。

葡萄牙的另一个优势是船只更耐用,要是有海战可以多造战舰来压制对手。帝王时代到来后,葡萄牙的独特建筑Feitoria可以建造,它能自动产生资源,缓解后期资源压力。但Feitoria成本较高,需要确保自身经济足够稳固后再考虑。军事上风琴炮升级后威力更大,搭配其他单位如重型骑兵或弩手可以发动总攻。研究帝王时代的科技,比如化学提升火药单位伤害,或者防御工事增强城堡和城墙。要是对手有强大的海军,葡萄牙的Carrack科技能让船只更坚固保持制海权。

整体玩法中葡萄牙需要注重黄金管理,因为许多高级单位依赖黄金。平a单位如民兵或长枪兵可以作为辅助,但主要依靠特色单位。多利用视野优势进行侦察,提前应对敌人的进攻。地图控制很重要,尤其是水域地图,葡萄牙的海军可以封锁对手。后期要是资源充足,可以大量生产风琴炮和战舰配合步兵推进。防守时城堡和炮塔能提供火力支持,葡萄牙的文明加成让单位视野更广,这在追击或撤退时很有帮助。