蒙古突骑是蒙古文明的特色单位,在城堡里生产,每个消耗55木材和65黄金。这个单位具备很高的机动性,移动速度比靶场训练的一般骑射手更快,攻击准确率也高达95%,这让它的平a在远距离对抗中显得更加可靠。使用蒙古突骑的核心思路是充分利用其高移动速度进行拉扯和骚扰,面对近战单位时,可以一边后撤一边发动平a,这种打带跑的战术能有效消耗对手而自身尽量减少损伤。蒙古突骑对攻城武器有额外的攻击加成,这意味着它能够较好地应对冲车和投石车等通常克制弓箭手的单位。

在帝王时代升级精锐蒙古突骑后,其生命值和攻击力都会得到提升,成为战场上的主力。不过要注意蒙古突骑的训练时间需要26秒,形成规模需要时间,交战时需要尽量避免不必要的损失,保证部队数量的积累。蒙古突骑虽然强力但也不能单打独斗,它比较害怕步兵阵营里的长枪兵,即便蒙古突骑对长矛兵系有少量附加伤害,直接面对成群的长枪兵还是会很吃力。这时就需要搭配其他兵种协同作战,蒙古的轻骑兵拥有额外30%的生命值,价格相对便宜,用它们在前方吸引火力或者清理对方的长枪兵是非常不错的选择,蒙古突骑在后方安全输出。攻城武器也是好的搭档,蒙古的特色科技操练能提升攻城武器的移动速度,让投石车等更能跟上突骑的推进节奏,负责拆除建筑和压制密集的敌军。

经济运营是支撑蒙古突骑部队的基础,蒙古文明有狩猎速度快50%的优势,早期食物积累更快,有助于更快升级到城堡时代。到达城堡时代后,需要保证至少一座城堡持续训练蒙古突骑,并且要派村民充足地采集金矿和木材,这是维持其生产的根本。到了帝王时代要尽快升级相关科技,比如铁匠铺里提升射手攻击力和护甲的科技,以及靶场的扳指科技,可以提升射手攻击速度和命中率,这些都能极大增强蒙古突骑的战斗力。

在实际对战中蒙古突骑部队不适合与敌方主力硬碰硬,更适合的做法是发挥其机动力优势,进行多线作战。例如可以派一小队突骑去偷袭对手侧翼或后方的经济区,骚扰采集资源的村民,迫使对方回防从而打乱其部署。当敌方调动部队围剿时,便利用高移速迅速撤离寻找新的机会。正面战场则依靠主力部队配合轻骑兵或攻城武器推进,操作上要善于利用巡逻键或站定键来控制阵型,防止蒙古突骑自动散开或者过于靠近危险区域。面对敌方大量步兵或骑兵冲锋时,可以先拉后部队然后集中逐个消灭目标。蒙古突骑作为蒙古文明的代表性单位,其用法精髓在于速度和游击的打法,只要理解了这一点,就能在实战中更好的利用蒙古突骑的优势。