玩家可以批量操作,比如说一次性购买四十个小动物,第一组两天肯定是养不完的,如果勤快的话鸡鸭蛋或许能收完,不嫌麻烦的话第三天可以再拉出来一次用毛刷刷到五星好感。一批养完了以后要换下一批,玩家要去做准备弓腰,不想怠工或者影响下一批第一组产量的话,外面放养的牲口晚上叫回来,一般会立马吃一次,需要过会儿再补一次。一般不能再生产的动物养到倒计数结束,体重也不会增加。

如果说是刚好早上或者中午,直接卖了换成新的,如果已经是晚上了,那就直接叫回鸡舍,不用喂私聊,等到第二天换新的再卖或者直接卖,一般鸡鸭混养的是刚好两个白天一个晚上,收蛋放养勤快的话,还是很好养的。假设未来几天都有雨,可以提前趁晴天培养一组或者机组的成年动物,这样保证下雨的时候有成年动物可以养,正式饲养前就要有五星好感的鸡鸭幼崽,成年以后产量可以提升到23、18、19这样。鸡窝的上限是12,如果不及时收蛋的话,鸡还会和鸭子抢生产位置,鸡每分钟生产一次,鸭子是90分钟,这个离谱的是长时间不收蛋,再去收的时候就只有鸡蛋,这是强行把鸭子蛋给抹除了。

好感度仅仅影响动物的体重,饲料也是可以的,幼崽的好感度越高越好,牲口的倒计时有一定bug,会比现实时间慢一些,牛羊没有超拉的时候加成产出极限是12、8,有超拉产出极限是13、9,很多时候两只状态相同的羊,产出可能一个会比另一个多产出一个羊毛,这个有点随机性。牛羊的生产间隔是4小时和6小时,超拉可以影响农业和畜牧业,小镇技能也可以。